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两本书的不同之处:
纯净的增幅书:只能给强化+0的装备强行赋予指定的红字属性,使用后装备增幅等级为+0。
纯净的黄金增幅书:可以给任意增幅等级的装备扭转红字属性,扭转后增幅等级为+3~+6。可以给任意强化等级的装备强行赋予指定的红字属性,使用后装备增幅等级为+3-+6。
强化过的武器想打红字的,比如瞎子改版后变独立职业,红字武器更好。这种情况要么用纯净的黄金增幅书,要么先去强化归0再用用纯净的增幅书。
任务系统设定:
主线任务:相当于一个故事或一个剧情。由一位NPC开始引导,将任务分为几个步骤。任务将由引发情节的NPC开始,直到任务结束。当任务完成到最后一步后,将会形成一定的条件任务供角色后续进行,前置任务未完成就触发不了后续任务。每个任务只可完成一次。
普通任务:为支线任务。普通任务为可选择性完成。任何角色只要达到等级就可享受到的任务。一般无条件限制角色。任务通过角色等级开始,直到任务结束,多数普通任务为单独的任务。完成后不会触发后续的任务。每个普通任务可完成一次。
成就任务:是指经过材料收集或打败某些特殊怪物可得到 某些装备或称号的任务。
每日任务:如名所示,每天只能接受一次,通过完成这种任务,可以得到某些可交易的材料或可用于换神器装备的不可交易的任务材料。
转职任务:为当角色到达一定的级别就可接取的任务。任务只允许相应角色进行,由角色的职业技能导师开始引发,经过众多个NPC直到最后。角色完成任务后即可转为任务内容对应的职业。任务的内容一般是打怪。要求技术评价。
收集任何物品。转职任务为每个职业转换为更高级别的职业时所要完成的任务。转职完成后角色转换为新职业。可学习新职业技能。
觉醒任务:当角色可以进行觉醒或是二次觉醒时可以接受的任务,在导师处完成其指定的任务后可以进行觉醒。
可以,不过强化的等级将会和增幅等级一致。
1、黄金增幅书说明已有公告,可以给无红字装备定向附加红字,俗称强打红字。所以、不要以为只有自带红字属性的装备才可以扭转。
2、黄金增幅书使用之后会有随机强化的效果,并且覆盖之前装备的强化等级。有部分玩家没有注意这个说明,直接购买了高强装备(比如+12等)进行强打,以为能收获增幅12的红字装备,最终看到+3的装备时候简直就是要疯了。
DNF纯净的黄金增幅书:
使用后, 可以定向赋予或扭转装备的异次元属性 (无法选择与之前相同的属性,可以给已经强化/增幅的装备使用), 并随机增幅到+6~+10之间, 但会覆盖该装备原有的强化/增幅等级。 只有Lv55以上的稀有及以上的装备,才能使用此增幅书。
+10 增幅书:使用后, 可以将带有异次元属性的装备增幅至+10。
幸运增幅券:使用后,可以使原本的增幅等级+1或者-1,增幅失败时,增幅等级不会归0,不消耗装备保护券。增幅成功时,增幅等级+1。只适用于增幅+14及以下的装备;可以交易。
DNF远古黄金增幅书和纯净的黄金增幅书都是用来给装备打增幅红字的,区别在于增幅的等级不同:
1、远古黄金增幅书随机增幅等级为+9~+13,最低增幅+9,一般都是增幅+10,出现+10以上就非常赚了;
2、纯净的黄金增幅书增幅等级为+3~+6,很大概率+3,不如远古增幅。
两者的功能是一样的,可以给没有红字的装备强打并选择红字属性(包括力量、智力、体力和精神);有红字的装备则可以强行扭转属性(需要净化装备后才行,在NPC克伦特处可以购买卷轴净化)。
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